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1686 Siglo XVII


Tramas
Trama I § Trama II § Trama III
Duración: 6 Meses.
Status: Activas.


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Misión #1:
"Ataque a Tortuga"
Partida Masterizada.
Status: En Curso.
Reglas de juego en Partida. 

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Mensaje por Seven Seas Sáb Jul 18, 2009 6:27 pm

ENCOMIENDAS § PETICIONES
"Todos tenemos un futuro"

Definición.- La encomienda fue una institución socio-económica mediante la cual un grupo de individuos debía retribuir a otros en trabajo, especie o por otro medio, por el disfrute de un bien o por una prestación que hubiese recibido.

En el rol, la función de la encomienda será el lugar para realizar peticiones de trabajos, casas, habitaciones o establecimiento como: tiendas, panaderías, herrerías, etc. que cada personaje desee tener en el rol. Cada trabajo será retribuido como en el caso de los establecimientos cada transacción será pagada/costeada por galeones.

Ejemplo:
Si en mi tienda cada arreglo cuesta 5 galeones y en un rol un personaje pidió dicho arreglo, los 5 galeones serán restados del personaje que pidió el servicio y entregados al personaje que realizó el servicio.


Trabajos Disponibles para Personajes

En Port Royal (Campesinos/Personas Comúnes)

- 1 Panadero
- 1 Médico (el médico indicado en las fotografías es solo un ejemplo)
- 2 Ayudantes de médico
- 1 Vendedor de Frutas & Vegetales
- 1 Costurera/Confeccionista
- 1 Posadero
- 2 Ayudantes de Costurera (Pueden ser niñas entre 10 a 15 años)
- Sirvientas (12 años en adelante y las muchachas sirvientas serán ubicadas a nobles que necesiten de sus servicios.)

En Tortuga (Fugitivos, Ex-Esclavos, Campesinos y Prostitutas)

- 6 Prostitutas (para Burdel “Red Rose”cuya dueña es Misstres Ching)
- 1 Tabernero
- 2 Ayudantes de Taberna (mozas o marineros comunes)
- 1 Curandero
- 1 Partera
- 1 Posadera

Condiciones para Establecimientos, Locales, Casas u Habitaciones.


Solicitud de Establecimientos

Los Establecimientos serán exclusivos para campesinos o nobles que desean poseer bienes, además de que en sus locales deben trabajar campesinos o personajes que aparenter ser "normales". En el caso de los campesinos o gente común son aquellas personas con vidas estables y por lo peculiar con trabajos estables a diferencias de los piratas, ladrones, asesinos y fugitivos por ser personajes que no permanecen en un solo lugar además de tener bajos recursos economicos.

Ciertos señores piratas pueden ser dueños de un establecimiento, pero no trabajarán en el mismo, sino que mantendrán un orden en cuanto a lo que se hace en ese lugar. Ejemplo: Misstres Ching con su Burdel.

Requisitos
Envíen mediante un mensaje privado (MP) a la administración con los siguientes datos

Tema de MP: Establecimiento
- Nombre de Personaje: Anamaría
- Tipo de Establecimiento: herrería, salón de armas, tienda de abarrotes, tienda de verduras, tienda de medicinas.
- Lugar del Establecimiento: Tortuga, Port Royal, Isla Martinica, Nassau, Isla de la Caverna de los naufrágos. (Eran lugares habitados, tomen en cuenta que un ex fugitivo no podría tener un lugarcito en Port Royal).
- Nombre del Establecimiento: “Armas Tortuga” (Sean inventivos en el nombre del establecimiento, de acuerdo al lugar donde quieren que esté)
- Fotografía: Fotografías de cómo es o luce su establecimiento.
- Descripción: Una descripción completa de cómo luce su establecimiento y que especias o productos tiene
- Precio: Coloquen un precio promedio de 1 a 7 Galeones de cada uno de sus productos. Siendo 7 Galeones el precio más caro.
- Motivos: Especifiquen motivos racionales para colocar dichos establecimientos, asegurando su uso dentro del rol, es decir, es decir, lugar que no sea usado y solo sea un subforo de "adorno" será borrado sin consulta previa a su dueño, de no ser utilizado en el rol.

Solicitud de Habitaciones, Casas, Hogares o Haciendas

Los casas, hogares y haciendas serán exclusivos para nobles, miembros de la EITC, campesinos y personas comunes, ya que en su mayoría son aquellos que tienen vidas estables con hogares a donde llegar además de recursos económicos, mientras que los pirata, fugitivos, ladrones y asesinos usualmente vivían en barcos, posadas (si tenían dinero) y la calle.

En el caso de los piratas, pueden tener habitaciones "estables" en la caverna de los naufrágios o en la posada de Tortuga. Las prostitutas pueden pedir una habitación para ellas en el Burdel de Tortuga, hecho exclusivamente para que sea su vivienda.

Requisitos
Envíen mediante un mensaje privado (MP) a la administración con los siguientes datos:
Tema: Casa/Hogar/Habitación
- Nombre de Personaje: Elizabeth Swann
- Lugar de la casa: Tortuga, Port Royal, Isla Martinica, Nassau. (Eran lugares habitados, siempre que sea razonable porque estan pidiendo ese lugar).
- Nombre de la casa/hogar o habitación: “Casa/Hogar Apellido del personaje”
- Fotografía: Fotografías de cómo es o luce su casa/habitación por dentro. (Recuerden que las casas más lujosas son de personajes con mucho dinero como nobles o miembros de la EITC, mientras las casas más sencillas son para los campesinos o personas comunes)
- Descripción: Una descripción completa de cómo luce su casa o que muebles posee.
- Motivos: Especifiquen motivos racionales para colocar dichas casas, asegurando su uso dentro del rol, es decir, es decir, lugar que no sea usado y solo sea un subforo de "adorno" será borrado sin consulta previa a su dueño, de no ser utilizado en el rol.

La Administración tomará a consideración cada petición, si esta es beneficiosa para el rol en la creación de dichos "subforos" y uso de dichos lugares. Si se ve que no hay uso de dichos lugares estos serán borrados sin previo aviso.
Seven Seas
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Narrador Divinidad
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Masculino § Mensajes : 599
§ Inscripción : 13/03/2009


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